从映射到AI辅助,一站式手游PC操控方案
摇杆、视角、技能键、方向轮盘一键配置,支持按游戏自动切换配置文件,鼠标视角灵敏度可调
USB串流(scrcpy)和HDMI采集卡两种模式自由切换,采集卡模式支持高分辨率低延迟直通
基于OpenCV图像识别自动检测当前武器,实时匹配压枪曲线,支持配件识别自动调整补偿参数
YOLO模型驱动的目标检测,指数衰减平滑移动,支持自定义模型和灵敏度调节
模板匹配识别游戏UI元素,按键触发自动点击对应位置,支持多规则序列和长按模式
按前台应用自动识别游戏并切换映射方案,配置导入导出,多设备同步
模拟摇杆的方向轮盘控制,支持8方向和360°平滑过渡,WASD自然映射行走/奔跑
鼠标滚轮映射为滑动手势,快速切换武器/道具栏,自定义滑动方向和距离
触摸坐标随机偏移±2像素、操作间隔随机抖动、压力值渐变模拟,完美还原真人手指触摸特征
每次视角操作自动轮换触摸指针ID,避免固定ID模式被游戏反作弊系统识别
智能按键触发前自动执行视角PID循环,防止触摸中断导致的视角跳变问题
Android端悬浮层实时显示准心和映射区域,PC端透明叠加层辅助瞄准定位
自动识别开镜/腰射状态,实时切换对应压枪曲线,开镜后补偿参数自动调整
按武器配置自动切换连点/长按射击模式,支持自定义连点间隔,适配半自动武器
多维度防检测:坐标随机偏移、指针ID轮换、压力渐变、间隔抖动,全方位降低检测风险
绕过Windows消息队列直接读取鼠标硬件数据,零延迟输入响应,250Hz压枪补偿刷新率
与主流方案的功能差异一目了然
| 功能 | Onion AI | TC Games | 雷电模拟器 | Scrcpy |
|---|---|---|---|---|
| 投屏方式 | USB串流 + HDMI采集卡双模 | 仅USB串流 | 安卓模拟器(非真机) | 仅USB串流 |
| 键鼠映射 | 完整映射 + 游戏自动切换 | 基础映射 | 内置映射(模拟器) | 无映射功能 |
| 方向轮盘 | ✅ 8方向/360°平滑 + WASD | ✅ 基础方向 | ✅ 模拟器内置 | ❌ |
| 智能压枪 | ✅ 武器识别 + 配件检测 + ADS切换 | ❌ | ❌ | ❌ |
| AI瞄准辅助 | ✅ YOLO目标检测 + 平滑追踪 | ❌ | ❌ | ❌ |
| 智能按键识别 | ✅ 模板匹配 + 多规则序列 | ❌ | ❌ | ❌ |
| 真人触摸模拟 | ✅ 坐标偏移/压力渐变/间隔抖动 | ❌ 固定坐标 | ❌ 模拟器特征 | ❌ 固定坐标 |
| 指针ID轮换 | ✅ 自动轮换防检测 | ❌ 固定ID | 不适用 | ❌ 固定ID |
| Raw Input直通 | ✅ 硬件级零延迟 250Hz | ❌ Qt事件队列 | ❌ 模拟器转发 | ❌ Qt事件队列 |
| 采集卡支持 | ✅ 完整支持 + 坐标映射 | ❌ | 不适用 | ❌ |
| ADS开镜检测 | ✅ 自动识别切换曲线 | ❌ | ❌ | ❌ |
| 连点模式 | ✅ 按武器自动切换 | ❌ | ❌ | ❌ |
| 游戏检测风险 | 极低(真机 + 全方位防检测) | 低(真机但特征明显) | 高(模拟器特征) | 低(真机但无防检测) |
| 画质 | 原生画质(采集卡直通) | 串流压缩 | 模拟器渲染 | 串流压缩 |
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v1.0.7 - 采集卡模式智能按键/压枪识别修复 - 新增最低亮度息屏模式 - 采集卡低延迟优化 - 界面版本号显示